英格姆
流动
新闻资讯
游戏研究出版社,《推特》-Plattformen aufzubauen
冯:伊琳娜·莫里茨
游戏迷们在游戏流和游戏流中寻找灵感。他去世了。推特、YouTube和Plattformen的流媒体服务已经覆盖了10亿工业用户。Jeden向游戏迷们讲述了一个美好的时代,而Leuten则是Zocken zuzuschauen。
一项新的MidiaResearch行为研究已经完成,但它的特征是左心室。Daraus向游戏发行商出售了由Schlüsse ziehen提供的MidiaResearch。“独特的内容平台neben Twitch和YouTube”这是一个值得研究的问题:推特和YouTube都是来自全世界的游戏迷。这是MidiaResearch的研究。
Spieler和Spielennen的职业技术选手们对游戏视频和流媒体感到震惊。Zocken只需轻轻一点,就可以用“nur”7.4的技术支持Woche。Midia Research in diesen Zahlen en klaren Handlungsbedarf seitens der großen Gaming出版商:她在推特或YouTube上发布了自己的流媒体和视频平台。
因此,在这份报告中,他写道:“当一个年轻人来到华尔街时,经济形势已经变得更加严峻,我们的时代已经到来。”这是一个时代,内容创作者也在从事营销工作。《Spiele Publisher and Vertreiber》是一个全球性的平台,在推特和YouTube上都有自己的特色。第一方视频平台为Xbox-Ökosystems的间谍提供服务。
Laut der Studie rught还与游戏出版商neue Einnahmequellen zu erschließen合作,推出了具有丰富内容的流媒体平台。如果你有一个独特的社区和内容创作者社区,那么现在你只需要一份工作和一份工作。你是在“索尼推特”还是在“微软YouTube”?这是怎么回事?
Wenn die großen Publisher plötzlich beschließen表示,《流媒体平台》的特色内容很好,但它不会像以前那样流行。这是一个充满活力和活力的平台。索尼或微软的推特版本在Boden schießen上运行,这是一个很好的选择。您可以通过流媒体了解更多信息:-Disrespect findet neue Plattform zum Streamen博士:
“取消文化,取消文化”-朔克:用推特、YouTube和社交媒体揭露了男子气概的Schluss
-7 vs.野生:所有的重新定义者,一个伟大的时刻冯·斯塔费尔4战争在安德勒
出版商wissen genau表示,在更广阔的时代,流媒体的滚动是可行的。索尼已经发布了PS4 Konsole的集成流媒体功能。出版商在《Ankündigungen》杂志上发现,在最近的几场特色活动中,有“游戏状态”
或“任天堂直营”的说法,因为这些游戏和游戏不能与《Konkurrenz》相提并论。在Netflix之前,我们已经度过了一段艰难的时光。这部电影由迪士尼、苹果和派拉蒙电影公司联合制作,在库钦岛上播放。这是一个新的城市或Skandale。在一条小溪边,我们看到了一片狼藉,一片狼籍。希望如此,一切都在斯特恩。